传奇脚本检测命令大全(常用命令)

传奇脚本检测命令大全(常用命令)

传奇检测命令大全 ------常用命令----- #IF ;如果 #SAY ;输出字符串 #ACT ;执行命令 break ;结束命令 close ;结束对话 ------条件命令----- CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量 CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量 CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级 CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望 CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业 CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量 CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品 CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质 CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满 ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长 CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态 CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数 CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数 CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称 CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中 CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中 CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中 CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中 CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配 CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员 HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会 ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员 ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大 ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大 ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量 CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级 CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值 CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级 CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别 CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级 CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型 CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数 CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数 CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值 CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值 CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值 CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值 CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值 CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品 CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型 CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值 ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁 PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数 CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量 CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量 CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量 CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能 ------功能命令----- MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图 MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标 TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里 BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里 RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验) GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量 SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号 ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表 DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除 ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表 DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除 CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息 HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型 CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色 CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业 CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别 ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能 DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能 SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级 DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能 CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能 GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值 CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数 SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级 SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型 CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级 CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数 CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值 CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式 CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级 KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率 POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 KICK ;将当前人物踢下线 KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型 KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死 CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码 RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生 DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息 DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息 RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级 SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息 CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物 RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点 PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图 PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标 PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标 MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间 ------定义变量----- RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率 EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值 LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值 SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值 MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值 INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值 DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值 SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加 MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数 <$STR(变量)> ;把变量转为字符串 SET [变量名] 数值 ;定义变量 RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零 CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值 <$USERNAME> ;人物名称 <$GUILDNAME> ;行会名称 <$RANKNAME> ;行会职位名称 <$LEVEL> ;等级 <$HP> ;生命值 <$AC> ;防御力 <$MAXAC> ;最高防御力 <$MAC> ;魔法防御力 <$MAXMAC> ;最高魔法防御力 <$DC> ;物理攻击力 <$MAXDC> ;最高物理攻击力 <$MC> ;魔法力 <$MAXMC> ;最高魔法力 <$SC> ;道术 <$MAXSC> ;最高道术 <$EXP> ;当前经验值 <$MAXEXP> ;升级经验值 <$PKPOINT> K点数 <$CREDITPOINT> ;声望点数 <$GOLDCOUNT> ;金币数量 <$GAMEGOLD> ;游戏币数 <$GAMEPOINT> ;游戏点数 <$HW> ;腕力 <$MAXHW> ;最高腕力 <$BW> ;背包重量 <$MAXBW> ;最高背包重量 <$WW> ;负重力 <$MAXWW> ;最高负重 <$HUNGER> ;饥饿程度 <$LOGINTIME> ;登录时间 <$LOGINLONG> ;登录时长 <$DRESS> ;衣服 <$WEAPON> ;武器 <$RIGHTHAND> ;蜡烛 <$HELMET> ;头盔 <$NECKLACE> ;项链 <$RING_R> ;右戒指 <$RING_L> ;右戒指 <$ARMRING_R> ;右手镯 <$ARMRING_L> ;左手镯 <$BUJUK> ;护身符 <$BELT> ;腰带 <$BOOTS> ;鞋子 <$CHARM> ;宝石 <$CASTLENAME> ;沙城名称 ------服务器活动变量----- <$SERVERNAME> ;服务器名字 <$SERVERIP> ;服务器IP地址 <$WEBSITE> ;游戏网址 <$BBSSITE> ;论坛网址 <$CLIENTDOWNLOAD> ;客户端程序下载地址 <$QQ> ;联系QQ号 <$PHONE> ;联系电话号码 <$BANKACCOUNT0> ;银行帐号信息 <$BANKACCOUNT1> ;银行帐号信息 <$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息 <$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息 <$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息 <$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息 <$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息 <$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息 <$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息 <$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息 <$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 <$USERCOUNT> ;在线人数 <$DATETIME> ;当前日期时间 <$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 <$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息 <$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息 <$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息 <$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息 <$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息

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