日式作画爱好者入门资料汇总_手机网易网

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作者/ 月人羽

前言

本文目的主要是为了做一个资料的整合,方便新人作画爱好者。由于(笔者)对日语一知半解,基本只总结华语资料和其他语种的工具站,以下的作画统一表示日式作画,作画圈统一指代华语作画圈,“作豚”与“作画厨”皆为作画爱好者的别称。感谢作画厨朋友和前辈给出的一些修改建议,使本文从单纯的资料罗列变成了简单的入门指南。

作豚本质就是如此简单

01需要确立的基本观念和常识

要入门作画,首推nbht的知乎专栏《作画爱好者的自我修养》

https://zhuanlan.zhihu.com/p/20584724

除了这篇文章之外,还推荐nbht的作画爱好者论:

由于作豚的风气在各大论坛都不太好,作豚前辈们在各个文章里都会强调认清自身定位的重要性,这里也是一样。一定要明白,作画爱好者,是动画爱好者的延长线。

02作画入门解说

nbht出品的日式作画基础解说:

https://www.bilibili.com/video/BV17s411D75e

常看常新的视频,很多作画爱好者都是在由这个视频真正入门作画的。

重制升级版见日式作画基础解说①——时间和造型:

https://www.bilibili.com/video/BV1Nh41147Jn

视频版作画科普——报菜名系列节目:

【入门资料】名动画原画师介绍及作画基本知识科普

https://www.bilibili.com/video/BV1HA411h76e

可以通过这个系列节目了解一些基本术语,认识一些人气比较高的明星原画师及其基本特点。

马小褂老师翻译的作画讲座:日式作画与幕后的动画师们(13版)

https://www.bilibili.com/video/av913002

视频中三位美国作画迷对日本动画的作画进行了深入的剖析。

上述视频是作画厨角度的作画解说与科普。台湾原画师邱家和最近在台北艺术大学的演讲课程比较系统性地讲解了如何作画,对比几个视频可以看出作画厨和业内原画在看待作画时具体关注哪些不同点。

完整视频:录播:日本原畫分析與動態設計概論

https://www.bilibili.com/video/BV1XY4y1v7Sd

精华剪辑:日式动画分析概论【EP.1】掌握动态三大要素「重心、曲线、拍数」

https://www.bilibili.com/video/BV1Mu411v7eF

03各种术语解释

为了避免看不懂访谈或看不懂群友在讨论什么的情况出现,了解一些术语是非常有必要的。

光看上述的作画科普视频还是有点不够,这里推荐Anitama的术语解释文章

https://zhuanlan.zhihu.com/p/20331802

还有日式原画作业摄影基础用语解说书籍:《「撮ま!」準備号》

https://satuma.grupo.jp/free838189 (原版)

中文翻译版在网络上可以直接搜索到,不放资源了。

除了标准的术语之外,这里简单列举几个原画师的称呼,解释一些常用名词。

黑话是小圈子的身份标签,作豚黑话也有一定意义上的身份认同的作用,但更多的还是为了方便沟通。为了不过于降低门槛,这里就不列举(也不可能列举)所有的作豚黑话,只是将常用的缩写/术语解释一下。

遇到不懂的缩写不用担心,只要情报力过关,总能找到解释的。

不过还是推荐大家交流的时候好好将名称写出来。

分类

缩写/术语

含义

备注

原画师

tnk

田中 宏紀

tanaka

nnk

野中 正幸

nonaka

ebt

江畑 諒真

ebata

2c

西井 涼輔

nishi谐音?

soty

森 佳祐

推特@sotymr01

iso

磯 光雄

iso Mitsuo

miso

土上いつき

yama

山下 清悟

yamashita

china

ちな

abe

阿部 望

abe nozomu

miwa

三輪 和宏

miwa katsuhiro

smd

嶋田 和晃

shimada katsuaki

akpp

滨口 明

推特名

fugo

松尾 祐輔

timo

澤 良輔

りょーちも/ryo timo

眉毛

榎户 骏

笔名

乌兹

宇都宫 理

utsunomiya satoru

兄成/弟成

吉成钢/曜

师匠

本田雄

其他如ysd(吉田亘良)

基本为罗马音缩写

黑话

作见

作画看点

散司

sense

请问这个散司(sense)是什么意思?- 知乎

www.zhihu.com/question/525866117

timing

时间/踩点

3k

一拍三

一张画拍摄三次,占三帧

芝居

演技

仕草

表情/姿势

与芝居有区别,指静止的表情/姿势

绘柄

脸型

一般指的是脸

背动

背景动画

原画师或者3DCG负责描绘的背景部分

全原

全原画

动分

动作分解系

原画师按演算系和时间轴系分类是否科学?

site.douban.com/259872/widget/notes/190305381/note/516620209/

动捕

动作捕捉系

obake

鬼影

高速运动时运动物体的残像

roto

转描

英语“rotoscope”

xxfo

仿xx作画

举例:野中fo

若手(若害)

年轻原画

若害=年轻但老害

老害

老手原画

非贬义,一般指年龄较大且实力超群的原画

马戏

板野马戏

板野马戏到底是什么?

https://www.bilibili.com/video/BV17v411P7Cz

其实本文初衷就是为了解决新人看不懂缩写的问题(

04常用工具

sakugabooru:

最大的作画资料库,作豚讨论某个卡基本甩个booru链接就行了。

https://www.sakugabooru.com

搜索原画师名称的时候,可以直接上bangumi(网址为bgm.tv或 bangumi.tv)查找原画师,复制其罗马音即可。

有时候由于网络波动,sakugabooru可能比较慢,可以科学上网试试。

要注意标注了Presumed的卡是推测,不是定案。

使用booru的时候,记得善用标签和评分。

使用idm插件能将带标签的MP4文件下载下来,便于后续查找。

sakugabooru是数据库不假,但是近些年来收录了越来越多的水卡,所以还是建议建立属于自己的数据库:

作画@wiki:

https://w.atwiki.jp/sakuga

作画wiki虽然可以用来查看原画师参与的作品,但远远不止那么简单,还包含了术语介绍、原画师MAD、作画笔记、公司介绍等等。懂日语的话是很好的资料站。本来华语圈也有一个作画wiki,可惜很久以前就废弃了。

另外,作画wiki还有别的用处。比如某作画研究群的入群问题是某老害的常用马甲,直接到作画wiki上搜索该老害,然后 Ctrl+F 输入“名義”就行:

推特:

前两个平台是很好的入门作画的工具,但要进一步深入作画的话一定要上推特关注业内原画师的发言。有作画厨前辈总结了《动画人推特/blog/HP综合表格》,可以参考这个表格关注自己感兴趣的原画。

seesaawiki:

staff 数据库,记录了一部动画每一集的表记。

https://seesaawiki.jp/w/radioi_34

05作画MAD

作画MAD本身用处很多,但做作画MAD是一件有门槛的事情。作画MAD远不止将booru片段拼接起来,然后配上BGM就行的,而是需要注意选卡的正确率和好看程度、剪辑衔接以及音画配合。要详细说的话还是比较深奥,可以参考各个作画MAD作者发在简介,评论区以及微博的剪辑思路。

由于Anitama开拓了华语作画MAD领域,现在B站上作画MAD已经百花齐放。然而需要注意的是,其中充斥着一部分劣质的作画集锦。对比这些MAD和Anitama的作画MAD,可以清楚的发现哪些卡选上了,而哪些镜头没上。思考一个镜头为什么没上,为什么能上,是提升作画审美很重要的方式。

这里拿符腾堡公爵做的月作画集锦举个例子。符腾堡的作画mad做的并不差,主要突出一个量大管饱,但是对比月作画MAD,还是夹杂了很多比较微妙的卡,或者没剪入一些好的演技。互相参照,就可以比较容易地明白Anitama的选卡思路和门槛。

(笔者)关注列表里基本上都是些好的作画MAD作者,推荐关注:

https://space.bilibili.com/1874100538/fans/follow

06具体如何入门和研究

看过作画解说视频就算是入门了作画吗?我觉得是远远不够的。

每个作画爱好者的入门途径都不尽相同,这里也给不出一个固定的路线,不过还是可以给出一个结合个人经验的各阶段描述供参考:

其中进阶的部分并不是严格按顺序来的,完全有可能先成为演出厨,然后再练出作画眼。除了演出厨之外,作画厨还有可能进化出各种分支,比如公司厨、staff厨等。

关于学习认人的方法论,最好是由老作画厨建群,每周约定一个固定时间一起看片,然后连麦讨论。很多认人的套路和共识,都可以在这样的谈论下传授。而且每个人的时间有限,不可能认识每个原画,这时知识互补就显得很重要。语音交流比文字还有一个好,就是能传达更多的信息量,能将某些观点和感受传达得更完整。有些高手可能比较高冷,这时候大胆问是很重要的,当然前提是衡量过自己问题的质量。

厉害的作画厨,能根据静态的角色造型推测每个卡是哪位原画师画的,或者经过了哪位作画监督的修正:

https://twitter.com/sakuga_thread/status/1495386371590336516

学习认人的重要一环是学会看动画片头片尾的表记,个人的习惯是每看完一部动画就会扫一遍片尾表记有没有熟悉的名字。

关于如何看表记参考von写的表记解读指南:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/82574687

关于如何入手研究作画,可以挑一个比较熟悉的原画师和常用的作画技法——比如中村丰和黑白闪——进行研究。把中村丰所有关于黑白闪的卡都保存下来,使用PotPlayer逐帧观看,然后思考丰的连续黑白闪是怎么塑造的?要表达什么?是具体通过什么方式表达的?单张黑白闪和多张有什么区别?黑白闪前后速度的变化又是如何影响蓄力和爆发的?其他人的黑白闪又和丰的有什么区别?

思考完这些问题,再与其他人的答案

《中村丰到底有多厉害?》

https://www.bilibili.com/video/BV1rx411z7KX

《当我们在讨论黑白闪时,我们在讨论什么》

https://www.bilibili.com/video/BV16V411z7QZ

《【作画基础研究】那个男人——中村丰》

https://www.bilibili.com/video/BV1Tb411N7E6

相互参照比对一下,看看自己的想法对不对,有没有漏看某些细节,有些说法是不是能用更好的词语表达?

刚开始可以学着模仿他人的思路,但要拒绝生搬硬套。说到底只有经过自己思考的结论才是有意义的,单纯做一个复读机没有什么意思。

考虑到有些新人可能觉得作画无从入手,所以这里收集了某作画群的部分小作文,并简单做了一个关键词统计,可以参照这些关键词来考虑好的卡厉害在什么地方:

另外,需要强调的是,逐帧观看对于研究作画的重要性。存在很多在正常的播放速度下没法发现,然而会对实际观感产生影响的细节。比如“分层错K”——画面中不同主体/图层以较低的拍数错拍运动,可使得整体的画面达到较高拍数/流畅度的手法。这种手法不逐帧看不可能发现。具体用例可参照《紫罗兰永恒花园》的PV。

可是研究并没有就这样结束。再深入下去,就会发现并不是所有的情况都适用于错拍表现的。如下图所示,不同图层但方向相同的物体用错拍表现的话不会使运动更加流畅,反而会产生抖动的感觉。作画研究就是如此深奥。

https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5353284

07其他资料

1. 介绍三个作画相关的微博账号,推荐关注。

@sakugabooru,@表记and担当bot和@作画放映室

2.钻石(SFLSNZYN)总结的作画群用常用链接:

https://bgm.tv/blog/283248

本文的雏形,但是过于简略,这里做一些扩展。

3. 如何了解日本作画圈:

https://www.zhihu.com/question/59406732

4. 知乎上的作画(Sakuga)研究:

https://zhuanlan.zhihu.com/c_1231175692882038784

翻译了animestyle上很多原画师的访谈。

5.沓名健一推荐的作画片:

https://bgm.tv/index/32338

需要登录bangumi账号后查看,其中大部分是老片。

6. 作画相谈:

https://ask.fm/sakugaquestion

虽然很久没更新了,但是还是有很多有价值的回答。

7. 动画爱好者14年9月号

https://iqiyi.com/dongman/nofishing1409.html

动画爱好者14年10月号

https://iqiyi.com/dongman/nofishing1410.html

动画爱好者14年11月号

https://iqiyi.com/dongman/nofishing1411.html

动画爱好者14年12月号

https://iqiyi.com/dongman/nofishing1412.html

nbht早期写的动画制作科普文,水平很高,现在看仍有收获。

08对刚入门的作画厨的一些建议

1. 简单地用金田系、WEB系、真实系简单归纳原画师,不严谨也不科学;

2. 在达到一定水平前,多关注具体的卡,少关注抽象的作画理论;

3. 除非实在没有时间,尽量少用booru云看片;

4. 不要轻易质疑月MAD的选的卡,越厉害就越能理解nbht选卡的水平;

5. 多尝试去认人,在前辈多的地方效果最佳;

6. 牢记表力不代表作见,不要过度依赖表记;

7. 尽量不要新人作画爱好者之前互相抱团,最好有老人带;

8. 多看动画,不论新番还是老番。多看动画才能提升对作画的敏感度。

09作画周边的相关资料和见解

VonXXGhost的《作画圈的改变》详细地探讨了华语作画圈的演变。

想了解作豚史的朋友可以看看这个。

具体内容请到bangumi搜索VonXXGhost,简介里有个人主页。

10一些娱乐向的东西:

作画的事完全搞不懂啊:

https://www.bilibili.com/video/BV1Hz411v7qB

极其生草,作豚必看。

作画情报记忆:

http://ks.wjx.top/jq/47015488.aspx

单纯考察记忆力的题目。

华语作豚高光时刻:

https://weibo.com/2475570167/J1tZ2l9Oh

华语作豚为业界做出贡献的时刻。

小林惠祐为什么是神:

https://weibo.com/6490419498/KruaQeXvw

怪文书,能完全看懂的话说明能理解作画圈中的黑话了。

作画中二病:

https://anond.hatelabo.jp/20070502032548

*学术趴现已入驻各大平台,欢迎在微博、B站、Youtube搜索“动画学术趴”。

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