在待宵姑获鸟上线正式服前,官方已对其进行了一轮强度调整。若无此次加强,其原始表现恐怕难以吸引玩家关注。如今的待宵姑获鸟虽具备S级攻击评级,但基础攻击力为3270,相较其他同为S攻的式神如麓鸣大岳丸、鬼切和玉藻前等人普遍拥有的3350数值,少了80点。尽管差距看似微小,但在实际战斗中,这会直接影响暴击伤害的最终结算,进而对整体输出能力产生一定影响。因此,即便获得加强,该式神在高阶对战中的竞争力仍需实战检验。
在不考虑技能机制和御魂特效的前提下,仅从基础攻击力与暴击伤害的叠加效果出发,可以直观感受到基础攻击对最终输出的影响。计算方式为:(基础攻击 + 御魂提供的攻击)× 暴击伤害倍率。例如,当御魂提供5000点攻击,暴击伤害为200%时,基础攻击为3350的角色最终伤害为(3350+5000)×2=16700;而基础攻击为3270的角色则为(3270+5000)×2=16540,两者相差160点伤害。由此可见,尽管初始基础攻击仅差80点,但在高倍率乘算下,差距被显著放大。这种放大效应会随着暴击伤害、技能增伤或御魂增益等乘区数值的提升而更加明显。因此,基础攻击虽看似微小,却在多层增益叠加后对整体输出产生重要影响。这也是为何在刚上线时,许多玩家呼吁调整某位式神的基础属性——与其他同级别式神相比,其初始攻击力确实偏低,长期来看会对实战表现带来不小制约。
待宵姑获鸟的基础属性在速度与暴击方面较为均衡,具备一定的先天优势。115的速度基础值和12%的暴击率虽不算突出,但使其更容易达成御魂超星配置,提升了实战中的出手优先级。然而,相较于当前版本主流的输出式神以及副本环境的需求,这一优势并不足以让她脱颖而出。其技能机制存在一定局限性。一技能为普通攻击,满级后拥有特殊机制:每进行三次普攻后,下一次普攻将自动替换为无需消耗能量的大招,但该大招伤害会降低30%。从表面看,这一设计增强了持续输出能力与能量利用率,尤其在依赖普攻的体系中表现可期。若能与强调普攻联动的式神如不知火形成配合,理论上可发挥较强协同效应,提升整体输出节奏与稳定性。
被动:待宵姑获鸟每回合结束后,会为我方攻击最低的两名队友施加一个增益状态。当这两位队友首次进行普通攻击时,待宵姑获鸟必定触发协战。协战完成后,该增益将转化为永久提升自身5%攻击力的效果,最多可叠加五层。然而这一机制在实战中表现平平,尤其在PVE场景下作用有限。通常攻击最低的式神如追月神、丑时之女或不知火、缘结神等,往往缺乏普攻机会,即便出手,其攻击力提升对整体输出贡献也微乎其微,导致该被动实用性不高。
这个被动在PVP环境中表现更为出色,因为在斗技场中,无论是输出式神还是辅助角色,提升攻击力总能带来实质性的优势。然而存在一定的矛盾点:待宵姑获鸟的技能机制相对单一,缺乏灵活性,更偏向传统爆发输出定位。像烬天玉藻前、炼狱茨木童子以及普通形态的玉藻前这类依赖高伤害但机动性不足的式神,在当前节奏快、功能性强的斗技环境中难以占据上风,更适合用于PVE场景。其三技能可对敌方全体造成100%的群体伤害,并额外对指定目标发动三次独立攻击。若技能升至满级,每次暴击均可使这三段后续攻击的伤害提升15%。整体来看,该技能兼具范围打击与针对单体的多段输出能力,既具备清场潜力,又能通过暴击叠加强化对关键目标的斩杀效率,设计上兼顾了群体压制与精准打击的双重作用。
待宵姑获鸟的伤害表现看似可观,但由于技能系数限制,与具备类似单体群伤能力的式神相比,并不具备明显输出优势。若想达到同等实战效果,其御魂配置难度也相对较高。从技能结构来看,她兼具单段群体伤害与多段单体输出,定位明确为纯输出型式神,因此最适合搭配破势御魂,走爆发路线,类似玉藻前的养成方向。此外,因其拥有三段单体攻击特性,也可考虑二件套属性加成,并优先搭配鬼灵歌伎四件套以提升伤害。在部分PVE场景中,可尝试针女或狂骨搭配鬼灵歌伎的组合,理论上具备一定可行性。不过目前尚未有实际测试数据支持这两种御魂在待宵姑获鸟身上的具体表现,相关玩法仍处于探索阶段,缺乏成熟的PVE应用方案。
使用相同御魂配置,对比待宵姑获鸟、玉藻前与炼狱茨木童子的伤害输出速度。
同一套御魂在面对困二八跳跳妹妹时表现各异:炼狱茨木童子与待宵姑获鸟均能超星发挥,玉藻前则处于吃星状态。在火量充足的前提下,玉藻前和炼狱茨木童子可一回合秒杀敌方全体,而待宵姑获鸟无法击杀跳跳妹妹。从输出效率看,完成时间排序为炼狱茨木童子最短,其次为玉藻前,待宵姑获鸟耗时最长。
这套御魂中,炼狱茨木童子、待宵姑获鸟和玉藻前均已超星,但输出面板偏低,导致在挑战困二八跳跳妹妹时,后两者无法一次性清场。唯有炼狱茨木童子在火量充足时,才能实现一回合击杀全部敌方单位。
理论上,若想一次性通关困二八所有关卡,角色所需面板总伤害需达到22979。若使用破势荒骷髅御魂搭配的玉藻前,则面板伤害要求提升至27053。相比之下,待宵姑获鸟的基础攻击力与技能增伤均低于玉藻前,因此在相同超星破势御魂配置下,其伤害需求更高。不过,待宵姑获鸟拥有更高的基础速度,对御魂速度属性的压力相对较小,整体御魂属性更容易堆叠。此外,不同御魂组合对三者(玉藻前、待宵姑获鸟等)的实际收益存在差异,最终效果还取决于玩家所拥有的荒骷髅与鬼灵歌伎御魂的实际练度与品质,选择时需综合权衡输出能力与御魂匹配度。
在考虑困二八副本需求时,除了输出伤害外,速度也是关键因素。当三名式神均达到超星状态且具备一回合秒杀能力时,出手顺序为玉藻前<待宵姑获鸟<炼狱茨木童子,这意味着炼狱茨木出手更快。因此,对于普通玩家来说,待宵姑获鸟相比其他两位式神并无明显优势。通过实际副本测试,在相同御魂配置下,玉藻前与待宵姑获鸟均无法在一回合内击败第十层的麒麟,而炼狱茨木可以做到。此外,决心类副本开局仅有两点鬼火,无论使用哪位式神都需携带招财猫或火灵辅助供火。综合输出效率与实战表现,炼狱茨木童子在速度和清怪效率上更胜一筹,成为更优选择。
在魂十与魂十一副本中,由于待宵姑获鸟的技能以单段群体和多段单体伤害为主,难以对魂十一第二层的黑晴明形成有效压制。相较之下,烬天玉藻前凭借其短时间内更高的爆发输出,在伤害累积上更具优势。在业原火第三层面对贪、嗔、痴三怪时,同样更依赖多段伤害式神,如少羽大天狗和烬天玉藻前表现更为突出。日轮御魂副本则要求极强的瞬时输出能力,待宵姑获鸟依旧不及烬天玉藻前。而在日常的道馆突破与结界挑战中,麓鸣大岳丸凭借高额伤害和零火释放大招的优势,展现出更高的作战效率与实用性,待宵姑获鸟在此类场景中仍缺乏竞争力。综合来看,其在多个主流玩法中均难占据核心位置。
在当前的游戏环境中,待宵姑获鸟这类式神并未展现出明显的核心竞争力,更多是作为替代选择存在。例如,若未抽到玉藻前,可用待宵姑获鸟临时顶替;反之,若已培养了待宵姑获鸟,也无需再专门去练玉藻前应对困二八阵容。目前来看,玉藻前的主要应用场景仍集中在困二八体系中。同理,若已优先培养玉藻前,则不必再投入资源培养待宵姑获鸟。尽管待宵姑获鸟具备群体伤害能力,在部分大型PVE活动中,如超鬼王、爬塔以及近期的恶灵巢穴等副本中能够发挥作用,但其表现并不突出,远非最优解。因此,该式神整体定位偏向功能性和过渡性,缺乏不可替代性,资源有限的情况下建议优先考虑更核心的输出式神,避免重复投入影响整体养成效率。
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